在這場技術巨擘的較量中,Meta的首席執行官馬克·祖克伯格 (Mark Zuckerberg)公開對蘋果公司最近投入市場的增強現實與虛擬現實裝置──Vision Pro頭盔──提出尖銳批評。祖克伯格以尖刻的語氣指出,與Meta的Quest頭盔相比,蘋果的Vision Pro在價格上高得驚人,卻未能展現足以證明其價值的創新或獨特功能。他對於Vision Pro在性能規格、用戶體驗及其整體的價值提議表達了震驚,暗示他對於Meta自家的Quest 3頭盔在性能和成本效益方面的優越性持有明顯的偏好。
透過祖克伯格的這番言論,不僅是對比兩款產品,而是將Meta Quest 3推向了一個具有成本效益和品質優勢的選擇的位置。這場爭端不僅凸顯了增強現實與虛擬現實領域內的激烈競爭,更象徵著兩大科技巨頭在爭奪市場主導地位的努力。祖克伯格的發言,揭示了Meta與蘋果之間更深層次的競爭敘事,每個公司都在創新與市場佔有率方面爭先恐後。
翻譯內容如下:
好了,朋友們,所以我終於試了試蘋果的Vision Pro,你們知道,在此之前,我原以為Quest對大多數人來說會是更具價值的選擇,因為它非常出色,而且價格便宜了七倍,但使用過之後,我不僅認為Quest是更具價值的,我認為Quest是更好的產品,沒有爭議,我了解這些不同的公司為頭戴式設備做出了不同的設計決策,它們各有所長,但總體而言,Quest更適用於人們現在在混合現實中使用的絕大多數事物,我朋友Kenny實際上正在使用Quest的高解析度混合現實通過功能拍攝這段視頻,現在我們只是在我們的客廳裡,你可以看到他的瀏覽器窗口以及其他他在這裡運行的內容,是的,Quest 3可以以高品質的通過方式顯示大屏幕,就像Vision Pro一樣,但我們還將其設計成適用於許多其他用途,例如移動、遊戲、和朋友一起消磨時光以及社交、運動等等。
我認為Quest更加舒適,我們設計它的重量比輕了120克,這對你的臉部感覺有很大的不同,移動時沒有任何線束阻礙,這很重要,我們的視野更寬,而且我發現我們的螢幕亮度更高,同時我也注意到蘋果的頭戴設備在移動期間有模糊效果,而Quest則更加清晰,現在Quest支持精確控制器,非常適合遊戲,這點是兩款設備都支持的,不過我覺得我們的控制器更加準確,蘋果的眼球追蹤效果非常出色,實際上我們在Quest Pro中曾經使用過這些感測器,Quest 3中去除了這些功能,但將在未來重新引入,它是一種不錯的界面,但並不適用於所有情況,例如輸入文字或複雜任務時,你可能需要像手部、鍵盤、控制器,或者最終使用神經接口等類似的輸入方式,Quest擁有更豐富的沉浸式內容庫,我們一直與工作室合作,開發虛擬和混合現實遊戲和其他內容很長一段時間了,如果你想在任何地方觀看YouTube視頻或在大屏幕上玩Xbox,那只有Quest可以做到,目前這是獨家功能。
所以當我四處看時,感覺有很多人只是認為Vision Pro會具有更高的品質,因為這是蘋果的產品,比Quest貴了3000美元,但說實話,我對Quest在人們使用頭戴設備時達到如此優越的表現感到非常驚訝,價格差異真的很大,現在我知道,當任何人敢於質疑蘋果是否會成為新一代產品的領導者時,有些蘋果粉絲會對此感到不滿,但現實是,每一代的計算機都有開放型和封閉型模式,在移動計算中,蘋果的封閉型模式確實表現優異,但並不總是如此,如果回顧到PC時代,微軟的開放型模式是勝利者,在下一代中,元宇宙將成為開放型模式,我真的想確保開放型模式再次取得成功,未來尚未寫定,所以我想花一些時間感謝所有與我們一起建立未來、投身於Quest和Rayband的元眼鏡的人,它們的表現遠超出了我所期望,正如古老的說法所說,預測未來的最佳方法就是創造它,所以我期待在未來與你們見面。
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